0. はじめに 最近、Nerfstudioを使った研究開発をWindows環境で始めようとしたところ、マシンによっては公式ドキュメントの手順だけでは環境構築がうまくいかないケースに遭遇しました。 このブログでは、Windows11上でNerfstudioを動作させるための手順を備…
0.イントロ ここ最近暖かくなり、昨年から始めた台湾食べ歩き旅行に行きたくなってきました。先週あたりから航空チケットの検索をしてチケットを予約しようと試みるも、その度に愛猫たちが視界に入り「休日はこの子たちと過ごしたい」と思い直すことの繰り返…
2024年11/28-29で台北に食べ歩き旅行に行ったのでその記録。 1. 旅の準備 前回の4月の台湾旅行と異なり、今回は前日の11/27に突発的に台湾旅行に行くことを決めたためフライトの選択肢が少なく、昼過ぎ出発の少々タイトなスケジュールになった。また、フライ…
0. はじめに XREAL用アプリ開発で用いる公式SDKのNRSDKでは数多くのサンプルシーンが提供されています。 そのサンプルシーンの中でハンドトラッキング機能の使い方について学習するのに便利なのがHandTrackingシーンです。 このシーンでは手を使ったハンドト…
今までNRSDKの1シリーズ(1.10.0)で開発していたプロジェクトで同SDKを2.2.1にアップグレードしたらGradleビルドがエラーになりapkファイルが出力できなくなってしまいまいした。 私のプロジェクトでは下記の操作で解決しましたのでメモとして残しておきます…
0. Article Overview The OVRCameraRigInteraction used in this series includes objects with basic settings for interactions using hands and controllers, not just the camera. Among these functions, it also provides locomotion (teleportation a…
お知らせ 本記事は古いバージョンのMeta XR SDKをしているため、2025年6月時点での最新版には対応していない部分もあります。 最新版の記事はQiitaに引っ越しましたのでこちらを参照してください。 0. 本記事の内容 本連載で使用しているOVRCameraRigInterac…
GW前半に1泊2日で台北旅行に行ったので備忘録。 1. 往復便 今回は行きは朝一番に出発し、帰りは夜に到着する便を予約。台北での空港を桃園ではなく市内からのアクセスが良い松山にしたおかげで一泊でも十分に現地での観光に時間を使うことができた。 [往路]…
0. Contents of This Article This article covers interaction with controllers and pointers (Ray) in Meta Quest. Specifically, it explains the procedure for detecting Hover (pointing) and Selection (click) using Ray. You can confirm the oper…
0. Contents of This Article This article introduces how to operate buttons as an example of Unity UI operation on Meta Quest. First, this article confirms that hands and controllers can interact with buttons, and then explains how to make …
0. Contents of This Article This article introduces how to grab and manipulate 3D objects (cubes) at a distance in Meta Quest. While the video is AR-based, it is compatible with both AR and VR.You can also confirm the operation in the samp…
0. Contents of This Article This article introduces how to grab and manipulate nearby 3D objects (cubes) in Meta Quest. This video is an AR version, but it is compatible with both AR and VR. You can also confirm the operation in the 02-Nea…
0. Contents of This Article This article begins by introducing how to manipulate a 3D object (cube) using Meta Quest. However, when it comes to grabbing objects in VR or AR, the required settings vary depending on whether the object is nea…
0. Contents of This Article This article introduces the steps to display 3D objects (cubes) in AR using Meta Quest. You can also confirm the operation in the 01-ShowObject-AR scene of the sample published on GitHub. This article will edit …
0. Article Overview This article introduces the steps to display a 3D object (cube) in VR using Meta Quest. You can also confirm the operation in the 01-ShowObject scene of the sample published on GitHub. Furthermore, this article is a con…
0. Overview of This Article This article introduces the project setup method and SDK installation procedure for developing Meta Quest-compatible applications in Unity. 1. Creating a Unity Project Open Unity Hub and click on New project In …
1. Introduction With the advent of Meta Quest 3, app development for both VR and AR has become more accessible. Additionally, Meta has introduced a tool called Building Blocks, which allows for easy object display and interaction without t…
お知らせ 本記事は古いバージョンのMeta XR SDKをしているため、2025年6月時点での最新版には対応していない部分もあります。 最新版の記事はQiitaに引っ越しましたのでこちらを参照してください。 0. 本記事の内容 今回はMeta Questでコントローラや手から…
お知らせ 本記事は古いバージョンのMeta XR SDKをしているため、2025年6月時点での最新版には対応していない部分もあります。 最新版の記事はQiitaに引っ越しましたのでこちらを参照してください。 0. 本記事の内容 Meta QuestでUnityのUIを操作する例として…
お知らせ 本記事は古いバージョンのMeta XR SDKをしているため、2025年6月時点での最新版には対応していない部分もあります。 最新版の記事はQiitaに引っ越しましたのでこちらを参照してください。 0. 本記事の内容 Meta Questで3Dオブジェクト(立方体)をつ…
お知らせ 本記事は古いバージョンのMeta XR SDKをしているため、2025年6月時点での最新版には対応していない部分もあります。 最新版の記事はQiitaに引っ越しましたのでこちらを参照してください。 1. はじめに Meta Quest 3の登場により、VRとARの両方のア…
お知らせ 本記事は古いバージョンのMeta XR SDKをしているため、2025年6月時点での最新版には対応していない部分もあります。 最新版の記事はQiitaに引っ越しましたのでこちらを参照してください。 0. 本記事の内容 本記事ではMeta Questで遠くにある3Dオブ…
お知らせ 本記事は古いバージョンのMeta XR SDKをしているため、2025年6月時点での最新版には対応していない部分もあります。 最新版の記事はQiitaに引っ越しましたのでこちらを参照してください。 0. 本記事の内容 本記事ではMeta Questで近くの3Dオブジェ…
お知らせ 本記事は古いバージョンのMeta XR SDKをしているため、2025年6月時点での最新版には対応していない部分もあります。 最新版の記事はQiitaに引っ越しましたのでこちらを参照してください。 0. 本記事の内容 本記事ではMeta Questで3Dオブジェクト(立…
お知らせ 本記事は古いバージョンのMeta XR SDKをしているため、2025年6月時点での最新版には対応していない部分もあります。 最新版の記事はQiitaに引っ越しましたのでこちらを参照してください。 0. 本記事の内容 本記事ではMeta Questで3Dオブジェクト(立…
お知らせ 本記事は古いバージョンのMeta XR SDKをしているため、2025年6月時点での最新版には対応していない部分もあります。 最新版の記事はQiitaに引っ越しましたのでこちらを参照してください。 0. 本記事の内容 本記事ではMeta Quest対応のアプリケーシ…
0. はじめに 数年にわたってゆるく続けてきた転職活動が一区切りついたため、自分の振り返りのためにブログの記事にしてみる。 すぐに転職したい訳ではないけどいつか転職したいという人や、自分の市場価値をまずは調査したいという人にとって何かしらの参考…
0. イントロ コミュニティイベントで使用した資料をドクセルで公開していますが、LTとハンズオンが入り混じっているためハンズオン資料だけ抽出しました。
0. はじめに Apple Vision ProのSDKとSimulatorが公開されたので、Swiftのテンプレートプロジェクトをベースに好きな3Dモデルを表示するまでの手順を紹介します。(2023年6月23日現在)こんな感じのことをやります。
1.イントロ 都市3Dモデルプラットフォームのハッカソンが9/17-18、エンジニアカフェで開催されました。元々は運営メンバーとしての参加だったのですが急遽、開発側で参加させてもらうことになったので自分の視点からブログに残しておきます。 福岡の「@Engin…