UnityでiPadに保存したファイルをFirebaseにアップロードしようとしたら、ファイルにアクセスできないという旨のエラーが出た。
ちなみにファイルのPathは下記のようにUnityでよく使われる方法を使用。
Application.persistentDataPath + "/ FileName"
[解決方法]
下記サイトによるとただのPath指定ではダメでURIにしてねとのこと。
リンク先のサンプルにあるPathToPersistentDataPathUriString関数を追加し、PathをURIに変換したら問題なく動いた。