Unityを使ったiOSアプリでFirebaseを利用するため公式サンプルで動作確認したところ、library not found for -lFirebaseAuthというエラーが出てビルドに失敗。
Unity で Firebase Authentication を使ってみる
[解決方法]
プロジェクトを.xcodeprojではなく.xcworkspaceで開いてビルド。
根本的な解決方法ではないけども、一応これで動くので結果オーライ。
多分数ヶ月後にこのことを忘れて再びアタフタしそうなのでここにメモとして残しておく。