これまでにARコンテンツ作成勉強会で開催したHoloLensハンズオンの資料をまとめました。HoloLensを用いた開発のチュートリアルとしてお役立てください。
1. GazeとTap&Holdを用いたオブジェクトの移動
HoloToolkitのInputManagerを使用し、カーソルが当たっているオブジェクトを指でつまんで動かすまでをノンプログラミングで実現する方法について解説しています。
HoloLensハンズオン:Gaze,Tap And Hold編
2. AirTapを使って目の前にオブジェクトを生成させる
AirTapを認識して利用者の手前にオブジェクトを生成し、下に落とします。SpatialMapping(空間認識)も行っているため、落下したオブジェクトは床やテーブルに衝突して止まります。
HoloLensハンズオン:AirTap & SpatialMapping編
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